Нарды онлайн: матчи и одиночные партии

Одиночная игра в онлайн Нардах

Игра длится до первой победы. Игра завершается, как только игрок выбросит все шашки.

Одиночная игра с ничьей

Если игрок белыми выбрасывает все шашки, то чёрным даётся право выполнить ещё один бросок. И если чёрные тоже успеют выбросить шашки, то будет ничья. Либо чёрные успеют избежать марса.

Поддавки

Отличается цель игры – кто первым выбросит все шашки, тот и проиграл. Чтобы выиграть в поддавки нужно проиграть в обычные нарды.
Марс и кокс – не учитываются.

Серия партий: Матч Гипер + Длинные + Короткие

Матч из серии смешанных игр: Гипер, затем партия в Длинные и завершает серию партия в Короткие.

  • Серия партий в нардах: Матч Гипер + Длинные нарды + Короткие нарды Серия партий в нардах: Матч Гипер + Длинные нарды + Короткие нарды
    Диаграмма смешанного матча.

Если после трех игр у игроков будет одинаковое количество очков, то серия продолжается ещё на одну партию в Гипергаммон. Правило Кроуфорда не работает в смешанном матче.

Матч Короткие + Плакото + Fevga — Тавли (греческие нарды)

Тавли означает «доска» на греческом. Традиционно в Тавли играют серию партий:

  • Портес – аналог Коротких нард международного формата. Есть отличие в первом броске, но на сайте оно не применяется.
  • Плакото – игра, в которой нет выбивания шашек, но можно закрыть одинокую шашку соперника.
  • Fevga – похожая на Длинные нарды, но с отличиями.

В греческие нарды обычно играют серию партий до 3, 5, 7 очков. У нас реализована серия из трех игр, если после Fevga счет будет равным, то соперники сыграют ещё раз в Короткие.

  • Серия партий в Греческих нардах: Матч Короткие нарды + Плакото + Fevga Серия партий в Греческих нардах: Матч Короткие нарды + Плакото + Fevga
    Диаграмма матча в Тавли.

Серия партий: матч до Х очков

Первым ход в матче разыгрывается броском зар. В последующих партиях право первого хода передается по очереди.
Удвоение ставки с марсом – не учитывается. В матче всегда используется куб удвоения без «Бивера».

2
4
8
16
32
64

Подсчет очков

Обычная победа в партии приносит 1 очко умноженное на значение куба удвоения.
Победа с марсом / домашним марсом приносит 2 очка × куб удвоения.
Победа с коксом приносит 3 очка × куб удвоения.

Матч длится пока один из игроков не наберет Х очков (2, 3, 5, 7, 9, 11, 13 – в зависимости от параметров игры).
Победа с большим счетом не приносит никаких бонусов.

Пример:

Матч до 9 очков.
Ставка: 1000 и не меняется
Куб удвоения не объявлен
1
Куб удвоения × 8
8
Победа в 1 очко – обычная
(оин)
1 победное очко
Игра продолжается
1 × 8 = 8 очков
Игра продолжается
Победа в 2 очка – двойная
(марс / домашний марс – gammon)
2 очка
Игра продолжается
2 × 8 = 16 очков
Конец матча
Победа в 3 очка – тройная
(кокс – backgammon)
3 очка
Игра продолжается
3 × 8 = 24 очка
Конец матча

Правило Кроуфорда

Если для выигрыша лидеру осталось всего одно очков, то в последующей партии куб удвоения не используется. Такая партия именуется «Кроуфордской». В оставшихся партиях игра ведется снова с кубом удвоения. И эти партии имеют название «Пост-кроуфордские».

Правило предложено Кроуфордом, чтобы лидер в последней партии мог доказать своё преимущество в одной игре, и отстающий не мог давить на него за счёт удвоения.